第七卷 第六十八章 抢东西-《冒牌大英雄》
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星空中,屠杀在继续。
虽然回过神来的苏斯a2舰队幸存的战舰,已经开启了能量防护罩。可是,航母的覆灭和舰队指挥官的死亡,导致了整个舰队指挥系统的彻底崩溃。每一艘战舰,都只能各自为战。在没有指挥和协调的情况下,这种挣扎有多么的无力,可想而知。
和查克纳舰队受到苏斯a1舰队的攻击时相比,此刻的a2舰队的处境,无疑更为悲惨。
12o1舰队结束跃迁的时候,不过是恰巧撞上了a1舰队针对斐扬B15舰队的齐射,受到攻击的,只是圆形防御阵型的一角。而a2舰队,却是以三角攻击阵型结束跃迁,遭受的,是12o1舰队蓄谋已久的6泽成长阵毁灭姓的打击。
现代太空作战,因为空间战场环境的特殊姓,对于阵型的要求,远比地面的装甲部队更严格。
这些阵型,并非远古时代冷兵器时代的阵型。古代的阵法,认真的说,只是平面对阵时,进行简单兵力配置而产生的不同图形罢了。军事指挥者,只是在两军对阵时,依据自己军队不同兵种的构成,地势地形和战略目标的需要,将兵种数量做简单粗略的分配。
而在这上下四方皆可游走的宇宙空间中,在这科技高度达的战舰配合中,战阵,已经远远越了古代战阵的意义与囊括的内涵。在太空舰队之间的战斗中,战阵,就是战斗的基础。
太空舰队的战阵,是经过了严格计算设置的。
战舰之间的距离,攻击和掩护的角度,处于阵型中不同部位的舰艇的度,路线,乃至战斗时的火力协调,目标分配和炮击顺序……所有的一切,都已经在数千年的太空战争史中,形成了极科学,极细致的规范。
这些规范,将无数的战舰组合到了一起,在互相掩护,协调中,产生更强大的力量。
简单的来说,战阵可以在舰队攻击时,集中火力,将战斗力大幅度集中提高。在防御时,则能获得最小的受打击面以及同伴的掩护。
可以说,在这浩瀚的星空中,太空战争史,就是一部战阵的演化史!除了地形特殊的战役以外,大部分战斗,都是由战阵来决定的胜负。在空荡荡的虚空中进行的势均力敌的决战,没有战阵的统一协调,简直是无法想象的。
一个不合理的战阵对上一个精妙的战阵。结局怎么样,根本不需要猜测。
越是对战阵的变幻成竹在胸,对时机的掌握炉火纯青的指挥官,在太空战斗中,就越有言权,获取胜利的机会就越大。
如何针对敌人变幻阵型,如何掌握阵型变幻的时机,如何使用合理的阵型达成战略企图,这些,都是一个优秀的指挥官必须掌握的,否则,即便是拥有比对方更具优势的兵力和战舰,面对对方变幻莫测的战阵而一筹莫展,也只是败亡的命运。
舰队常用的阵型,是圆形防御阵,和三角形攻击阵。
与地面的机甲阵型不一样,在太空中,舰队的阵型是立体的。比较常用的,还有半弧形回旋阵,锥形突击阵,长蛇阵,三叉戟冲锋阵等等。张鹏程在遇袭之初,采用的拉链长阵,是比较特殊的一种阵型。而所有阵型中,最特殊的,莫过于6泽成长阵了。
因为6泽成长阵对于未开启能量护罩的舰队极其合理而强大的火力打击,这种阵型,被星际海军们,称为绝杀阵型。如果一支没有开启能量护罩的舰队被敌人有预谋的以这种阵型攻击,基本上,很难有避免覆灭的可能。
可是,6泽成长阵更特殊的地方在于,它能够使用的地方太少了。
在空间跳跃点广大的跳跃区域,没有哪一支舰队能够确定跳跃而出的舰队所处的具体位置。自然也就无从布阵。而在两军对垒中,更不可能出现一支舰队不开防护罩,任凭敌人布下6泽成长阵随意攻击的情形。
因此,6泽成长阵,能够使用的地方,就只能是在坐标范围比较精确的跃迁结束区。
不过,通常舰队进行跃迁的时候,都会有先遣战舰做探路侦查,想要伏击,几乎是不可能的。只有在时间紧迫的战斗情况下,舰队才不会派出侦查舰,而这个时候,通常在跃迁通道的对面,有正在与敌人战斗的友军舰队。在战斗中,敌军舰队想要排成6泽成长阵,只能是一个幻想。
此刻,布伦里奇、前田阳太,以及苏斯a1舰队的每一个人,只觉得手脚冰凉。他们做梦也没想到,在这样一场占尽优势的伏击战中,自己,竟然眼睁睁地任凭查克纳舰队,摆出了6泽成长阵,对a2舰队实施毁灭姓打击!
三叉戟冲锋阵,三角攻击阵……查克纳人摆什么战阵都好,为什么偏偏摆出了这个该死的,几乎完全不可能出现的6泽成长阵?!
回想起之前a1舰队踏入陷阱的一步步,所有人都不寒而栗——这个查克纳指挥官,实在太狠,太毒了!
这场战役,将会成为太空军事史上的一个经典战例,也将成为军事史上的一个笑话。
所有参与这场战役的人,一个也跑不了。布伦里奇和前田阳太,固然会被钉上耻辱柱,格尔什科夫和乌里扬诺夫,也会名誉扫地。不仅仅这些人会背负一辈子的耻辱,就连苏斯帝国也会为之蒙羞。
死寂中,a1舰队的战机群已经回来了,残存的巡洋舰和驱逐舰,也汇集到了战列舰圆阵的旁边。而一直纠缠的查克纳战机,早已经不知了去向。
“哔哔哔……”
不断响起的,是各舰舰长们的通讯请求。下一步怎么做,是继续打下去,还是……
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