26 深海机甲的设计方向-《环太平洋中的机甲战神》


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    “不应该。”林风果断给否定了。然后反问:

    “你们知道深海中的鱼类是怎么游动的吗?”

    众人一头雾水,“机甲和鱼类有什么关系,机甲那么重,不可能游泳。”

    林风摇摇头,“那潜艇那么重,怎么能在海水中横行无忌?”

    “潜艇的设计曲面和机甲完全不同,它是根据鱼类的外形设计的。”

    “那我们为什么不根据鱼类设计机甲?机甲外形使用平滑式,流线型设计,能很大程度上减小海水阻力,加快机甲在海水中的速度。”

    所有设计员一愣,这么设计的机甲,那还是机甲?

    十多年来,所有的机甲,都是人形机甲,根本没有人考虑过将机甲设计成仿生物机甲,因为那样对于驾驶员技术要求,就太高了。

    毕竟机甲使用的是模拟系统,如果设计成仿生物机甲,难道要驾驶员驾驶的时候,趴在地上爬着走不成?

    不等其他人提问,林风又自问自答。

    “或许你们认为,这是在设计潜艇而不是机甲,但是潜艇有手有脚吗,有机甲这么灵活吗?”

    “我们应该从海洋生物学的角度,来定义机甲的外形。”

    还是有设计员提出质疑。“深海机甲总不能设计成大鱼怪模样吧,那驾驶员根本不适应操作。”

    林风不以为意:“驾驶员现在不适应,不代表将来不适应,在机甲制造成功前,会有一段很长时间的窗口期,这段时间完全可以建造出机甲模型,驾驶员进行练习。”

    “而且,我所谓的设计,并不是将机甲完全复制成大鱼怪模样,更趋近于人类游泳时的体态特征。”

    “我想大家都应该知道,这次设计的深海机甲,其主要目的不是和怪兽战斗,而是要在怪兽眼皮子底下,炸了穿越口。”

    “所以一切的设计,都是为速度服务的。”

    所有的设计都是为了追求速度,林峰这个释义让大部分设计员点点头,此时他们心中已经认可了林风说法,但还是有那么一小撮人,不太服气。

    “按照我们设计的机甲,或许速度慢一点,但是根本不怕海水阻力,这一代机甲也是用于深海作战的一次实验,不应该畏惧自然条件的挑战。”


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