第(1/3)页 距离超级马里奥立项开发,足足过去了一年多,在3月18号的时候,终于传来了好消息,第一台样机已经制造出来。 李建辉放下了手里的工作,和陈钰莲出了办公室,匆匆向着辉鸿集团总部而去。 目前辉鸿集团总部和游戏开发部依旧在红磡,只不过已经把上下三层楼都租了下来,总办公面积高达三万多方呎。 集团总部各办公室在第七层,游戏公司各是在六层,电子公司各部则在第五层。 李建辉抵达这里的时候直奔第六层的街机游戏开发部,集团总裁黄光兴、常务副总裁王海川,副总裁兼电子公司总经理杨成斌、副总裁兼游戏公司总经理岩谷彻,行政部总经理苏江婷等高层已经在这里等候。 “大家就不要多讲礼了,岩谷彻,测试没有,给我讲讲具体情况怎样,预计什么时候能够推出市场?” 自从去年推出爆款F1赛车之后,辉鸿游戏公司虽然后续相继推出了多款游戏,但成绩都属于中规中矩,靠着霸王游戏机销售不断增长,这才勉强维持了月盈利没有下降。 尤其是在街机这边,现在急需一款产品来重振辉鸿游戏公司的威名,超级马里奥成为了集团高层一个重要的筹码。 之前不管是香江方块、吃豆人、坦克大战等李建辉指导开发的游戏都是大卖,而在F1与超级马里奥之后,李建辉没有再给出新的游戏开发指导。 公司自己开发的游戏让高层大失所望,这时候他们才发现李建辉游戏创意是多么的难得。 现在他们寄希望这款超级马里奥能够延续公司起步之时几款游戏的强势,带动公司业绩的增长。 作为游戏开发项目组负责人,岩谷彻背负着相当大的压力,尤其是原计划一年之内完成开发并且上市,结果因为各方面的原因,一直拖到了今天才出来第一台样机。 也好在李建辉这里并没有因为这款游戏没有按照计划完成而对他失望,反而在辉鸿游戏公司与辉鸿电子公司合并之后,升他为集团副总裁兼任辉鸿游戏公司总经理,让他没有因此而泄气。 经过这一个多月8+3和6+1,终于攻克各种问题,拿出了第一款样机。 第(1/3)页