第(1/3)页 【场景探索】时的抽离感来得快去得也快。 但是这一次的抽离感则比较缓慢,是一种逐步从交互世界抽离的过程。 宗泽完成了第一次在交互场景中的战斗后,现实交互的场景似乎也发生了一些变化,某一个恍惚间,他甚至觉得这里和现实本就是同一个世界… 在抽离感出现之际,他就试图控制身体,可惜仅仅摇晃了一下,整个人就正面倒在了地上。 “真疼!” 这是他在交互场景中留下的最后一个念头。 就在场景交互转化即将完成的时候,跌倒在地的他,手边碰到了那张红纹符箓。 【行囊】中顿时就又多出了一样东西! 不过他却没有发现,而是随着意识回归到了现实之中。 夜幕依然静谧,寒风却收敛了一些。 宗泽坐在小马扎上微微怔神了一会儿,最后的感知停留在了跌倒时的痛感。 他伸手摸摸自己的脸,竟然真的摸到了灰尘和沙粒。 低头看了看身上的衣服和裤子,也有跌倒的痕迹。 “这交互好像越来越不正常了…” “呼…” “先回屋子再说吧!” 此时已经是凌晨的4:13分了。 因为雷符和那个不知名的红色符文,让他很轻松地就把蛮虎给干掉了。 全程并没有耽误太多时间,甚至蛮虎都没有机会打出一波正儿八经的反击。 这让宗泽明白了,徒手肉搏只是战斗的途径之一。 符箓、法术、法宝、灵器还有各种灵丹也能对战斗产生很大的影响,甚至能够越级碾压敌人。 不过本质上,还是得尽快提升修为才行。 尤其是到了炼气期五层之后,游戏内就会开放炼体了。 到时候他的身体属性和强度就会获得一个稳定的提升途径。 第(1/3)页