118 春宵苦短,迭代3-2-《这个玩家大有问题》


    第(3/3)页

    那海星一脸憨样,瞧见它便挥舞着短小的胳膊向它走了过来。

    占据面具:“草。”

    边躲,占据面具边在这个子事件的子事件里,填上自己编篡的内容,即“破解”。

    等内容充实,将正在破解封装的这个“子事件”,化作确定的已经破解成功的“子事实”,就可以拿来用了。

    但,坏事不知为何,一茬接一茬的来。

    跑了一会,占据面具惊恐地发现,子事件与子事件的连续性,消失了。

    “消失了?!”占据面具瞪大了眼,“是...易升干的?”

    “他妈的他到底在胡乱献祭什么啊!”

    连续性消失意味着事件的狂欢日再也不会到来。

    也意味着...子事件内将会重新出现一个可以触发狂欢的开关——狂欢乃是所有大小事件的固有属性,必然存在。

    又因为子事件的规模一定小于事件,开关离占据面具此时所处的子事件的间隔,一下就变得少了起来。

    它停了下来,绝望的抬头望天。

    只见,正午的太阳像是被摁了快进似的,一个劲地往西边蹿。

    来不及了...来不及了!

    “喂,你为什么拿我的东西!”

    已经走到它面前的海星,戳了戳它的胸膛,拧着眉,瓮声瓮气地说。

    占据面具呆滞地看着它。

    然后被狂欢吞没。


    第(3/3)页